8月19日,CINNO Research發(fā)布數(shù)據(jù)顯示,2025年上半年國內(nèi)XR消費(fèi)級(jí)市場整體銷量達(dá)26.1萬臺(tái),環(huán)比增長9%,但同比下滑21%,市場呈現(xiàn)明顯分化態(tài)勢(shì) ——VR設(shè)備銷量陷入低谷,AR設(shè)備則保持高速增長。

VR市場:銷量創(chuàng)近三年新低,頭部廠商堅(jiān)守份額
數(shù)據(jù)顯示,2025 年上半年國內(nèi)消費(fèi)級(jí)VR設(shè)備銷量僅為7.5萬臺(tái),創(chuàng)下近三年同期銷量新低。分析認(rèn)為,這主要受兩方面因素影響:一是國內(nèi)VR內(nèi)容生態(tài)投入不足,用戶體驗(yàn)缺乏突破性提升;二是上半年無重量級(jí)新品發(fā)布,市場消費(fèi)動(dòng)力不足。
從品牌格局來看,VR市場相對(duì)穩(wěn)定。小鳥看看(PICO)以46%的市占率穩(wěn)居榜首,Meta以28%的份額緊隨其后,Goovis則以7%的份額位列第三。盡管市場整體低迷,但頭部廠商通過成本控制與生態(tài)整合,仍維持了核心份額。值得關(guān)注的是,隨著AI眼鏡作為新賽道崛起,Meta帶頭重構(gòu)業(yè)務(wù)版圖,帶動(dòng)PICO、大朋、HTC等VR廠商加速技術(shù)迭代與場景深耕,為市場未來轉(zhuǎn)型埋下伏筆。
技術(shù)層面,VR設(shè)備中Fast LCD屏幕銷量份額回升至87%,而Micro OLED屏幕仍主要應(yīng)用于高端產(chǎn)品,市場份額相對(duì)穩(wěn)定。
AR市場:政策與促銷推動(dòng),品牌競爭加劇
與VR市場形成鮮明對(duì)比的是,2025年上半年國內(nèi)消費(fèi)級(jí)AR設(shè)備(不包含無顯示的 AI 眼鏡)銷量達(dá)18.6萬臺(tái),同比增長35%,環(huán)比增長28%。分析認(rèn)為,這一增長得益于多重利好:一方面,AR眼鏡新品持續(xù)密集發(fā)布,推動(dòng)產(chǎn)品迭代升級(jí);另一方面,國家補(bǔ)貼與“618”電商大促形成雙重優(yōu)惠,有效刺激了消費(fèi)需求。
品牌競爭方面,AR市場呈現(xiàn)加劇態(tài)勢(shì)。雷鳥創(chuàng)新以35%的市場份額(不包含AI眼鏡)持續(xù)領(lǐng)跑,其多維度戰(zhàn)略布局成效顯著;XREAL以22%的市占率位居第二;星紀(jì)魅族則憑借對(duì)政策紅利的精準(zhǔn)轉(zhuǎn)化能力及全渠道營銷矩陣優(yōu)勢(shì),上半年銷量躍居第三。
技術(shù)上,AR設(shè)備中Micro OLED屏幕占據(jù)主導(dǎo)地位,銷量份額達(dá)87%。其中索尼雖仍為主要供應(yīng)商,但國產(chǎn)屏幕廠商視涯科技通過與雷鳥等品牌的深度合作,銷量份額同比提升30個(gè)百分點(diǎn)。光波導(dǎo)技術(shù)方面,銷量份額穩(wěn)定在13%:鯤游光電、至格科技等廠商通過納米壓印工藝優(yōu)化,將單片光波導(dǎo)模組成本降低40%,同時(shí)推出視場角突破50°的產(chǎn)品,加速推動(dòng)光波導(dǎo)方案向消費(fèi)級(jí)市場滲透。
全年預(yù)測:AR帶動(dòng)XR市場小幅增長
基于上半年表現(xiàn),CINNO Research預(yù)測,2025年國內(nèi)消費(fèi)級(jí)XR整體銷量將達(dá)60.6萬臺(tái),同比增長6.5%,這一增長主要由AR設(shè)備的持續(xù)發(fā)力所帶動(dòng)。